Các lỗi thường gặp với dữ liệu quét
Lỗi quét dữ liệu bị lệch, hở, chồng hoặc thiếu mặt
- Mẫu quá mỏng, dễ biến dạng trong quá trình quét.
- Tọa độ điểm của mẫu bị thay đổi trong quá trình quét.
- Thao tác quét chưa đúng, quét thiếu dữ liệu.
- Máy quét chưa được hiệu chuẩn.
- Nên lựa chọn chế độ quét có độ phân giải phù hợp với mẫu quét, chế tạo đồ gá cố định mẫu để quét toàn bộ biên dạng mẫu trong 1 lần quét để tránh việc mẫu bị biến dạng khi lật mặt. Sử dụng cách bắt điểm trung gian qua các đồ gá điểm hoặc quét dữ liệu điểm tham chiếu trước khi quét biên dạng mẫu.
- Luôn đảm bảo tọa độ điểm không bị thay đổi trong quá trình quét mẫu. Gá đặt mẫu chắc chắn và cố định trong hệ tọa độ điểm. Nếu sử dụng đồ gá điểm trung gian phải lưu ý việc trùng lặp hệ điểm khi đổi mẫu hoặc lật mặt. Tọa độ điểm bị thay đổi là lỗi thường gặp khi quét 3D với nhiều người mới sử dụng máy hoặc chưa có kinh nghiệm nhiều trong vận hành máy.

- Khi dịch chuyển máy quét, đặc biệt với các máy quét cầm tay, phải lưu ý không lia máy quá nhanh, không xoay góc máy quá đột ngột. Các thao tác quá nhanh và đột ngột sẽ làm camera của máy không kịp nhận diện dữ liệu sẽ dẫn tới dữ liệu sai lệch, thiếu gây hở mặt.
- Nên hiệu chuẩn máy quét theo khuyến nghị của hãng sản xuất hoặc hiệu chuẩn máy trước khi quét mẫu. Điều này đảm bảo máy được căn chỉnh về độ chính xác cao nhất, tránh được các hiện tượng không nhận biên dạng hay dữ liệu ghép nối sai do thông số hiệu chuẩn chưa chính xác.
Sai số của dữ liệu quét so với mẫu thực tế quá lớn
- Dữ liệu quét bị lệch, hở mặt trong quá trình quét.
- Sử dụng bột phủ quá dày.
- Chi tiết biến dạng trong quá trình quét.
Các nguyên nhân 1 và 3: tham khảo cách khắc phục ở phần Dữ liệu quét bị lệch, hở mặt.
Về bột phủ, hạt bột tuy có kích thước nhỏ nhưng nếu phủ nhiều sẽ tạo thành 1 lớp dày đáng kể. Điều này làm cho kích thước của mẫu bị thay đổi, không đúng với kích thước gốc. Do đó, ta chỉ phủ bột với các bề mặt bắt buộc và không phủ quá dày bột khi quét dữ liệu mẫu.
Màu sắc sai lệch nhiều so với thực tế khi quét dữ liệu màu
- Máy quét chưa được cân bằng trắng (White Balance).
- Ảnh hưởng của ánh sáng môi trường xung quanh.
- Sử dụng bột phủ khi quét mẫu
- Biên dạng mẫu bị lệch trong quá trình quét.
- Cân bằng trắng là bắt buộc với các máy quét trước khi thực hiện quét dữ liệu màu của mẫu. Đây là bước giúp camera của máy nhận diện và cân bằng hệ màu chuẩn. Thực hiện quá trình này chính xác trước khi quét mẫu sẽ giúp màu sắc của dữ liệu chính xác và đẹp hơn.

- Ánh sáng môi trường ảnh hưởng rất lớn tới màu sắc và hoạt động của camera máy quét. Nếu quét trong điều kiện quá sáng hoặc ảnh hưởng bởi ánh sáng mặt trời, máy sẽ không nhận diện đúng màu sắc hoặc không có khả năng bắt dữ liệu do cháy sáng. Trong điều kiện ánh sáng yếu, máy bắt dữ liệu biên dạng tốt nhưng màu sắc lúc này sẽ không chính xác do camera của máy quét chụp lại dữ liệu màu sắc của mẫu trong điều kiện tối, các màu sắc không còn chính xác như mẫu gốc và sẽ có hiện tượng lẫn màu xảy ra. Để đạt được màu sắc tốt nhất, nên quét trong môi trường ánh sáng vừa phải như trong phòng. Sử dụng các đèn hắt sáng vừa phải xung quanh mẫu để tản sáng đều lên bề mặt mẫu, giúp màu sắc chính xác và chân thực hơn.
- Để tránh sai lệch màu quá lớn, nên hạn chế phủ bột trên bề măt mẫu, chỉ phủ bột ở những bề mặt cần thiết. Lớp bột phủ không được quá dày.
- Biên dạng mẫu bị lệch là một trong các lỗi thường gặp khi quét 3D mẫu. Đây cũng là nguyên nhân làm các vùng màu bị sai lệch. Tham khảo cách khắc phục ở mục Dữ liệu quét bị lệch, hở mặt.